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微信宣布第五屆“創(chuàng)意游戲”,MOBA創(chuàng)意游戲成功爆發(fā)
發(fā)表時(shí)間:2019-07-15 10:38:29
文章來(lái)源:沈陽(yáng)軟件開(kāi)發(fā)
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5月10日,第五場(chǎng)“小游戲創(chuàng)意鼓勵(lì)計(jì)劃”公布,《極速大亂斗》,《我要吃火鍋》,《頭腦王者2》,《轉(zhuǎn)角花園》四場(chǎng)小游戲。這一次,MOBA游戲《極速大亂斗》也入圍了,并為MOBA課程提供了一個(gè)很好的模板。可以看出,小游戲的生態(tài)變得越來(lái)越豐富,微信游戲也將使用創(chuàng)意鼓勵(lì)計(jì)劃來(lái)進(jìn)一步傳達(dá)游戲的價(jià)值。
《極速大亂斗》:秒速開(kāi)團(tuán)競(jìng)技場(chǎng)
自古以來(lái),波浪已經(jīng)贏得了前波,而前波浪已經(jīng)因發(fā)育不良而死亡。在眾多的競(jìng)技游戲中,我一直是后衛(wèi)的“前鋒”,并趕緊玩游戲《極速大亂斗》。
開(kāi)場(chǎng)時(shí)只有中間道路,球隊(duì)打了三秒鐘。沒(méi)有藍(lán)色,沒(méi)有士兵,沒(méi)有藍(lán)色,這個(gè)小組開(kāi)箱即用。簡(jiǎn)化的競(jìng)爭(zhēng)規(guī)則大大降低了玩家的操作壓力,并且沒(méi)有必要推動(dòng)塔的資源來(lái)為戰(zhàn)斗而戰(zhàn)。你在等什么?將最方便的武器和自定義技能帶到戰(zhàn)場(chǎng),然后踩到反彈板上去攻擊波浪。在競(jìng)技場(chǎng)中沒(méi)有領(lǐng)帶,愛(ài)浪會(huì)贏!
在這方面,來(lái)自媒體編輯的小游戲,高級(jí)游戲玩家楊先生表示,《極速大亂斗》擁有獨(dú)特的當(dāng)天風(fēng)格,游戲玩法明顯不同于現(xiàn)有的獨(dú)一無(wú)二的MOBA游戲。它在角色塑造方面更具創(chuàng)造性。每個(gè)角色都可以有各種不同的組合,這些組合可以通過(guò)隨機(jī)性和多個(gè)游戲與游戲場(chǎng)景,道具和其他設(shè)計(jì)相結(jié)合。元素豐富了游戲的核心戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
《我要
吃啥火鍋不怕上火?小游戲云火鍋來(lái)安排!《我要吃火鍋》以連線消除玩法為核心,沒(méi)有傳統(tǒng)四/六邊形棋盤(pán)的限制,只須用“鍋氣”一次性串起大量相同食材,就能成功涮出鍋中美味,讓你的火鍋店賓匯海座。
滿(mǎn)屏浮動(dòng)的涮菜引來(lái)各路奇葩食客——愛(ài)往鍋里丟玩具的寶寶還好對(duì)付,三步必定離席的包場(chǎng)“闊太”才最難同候。同時(shí)觸發(fā)“成片消除”和“連擊效果”的可能性為高分通關(guān)提供了策略捷徑,靈活利用食物的重力慣性,客人打賞的小費(fèi)就是你涮鍋技術(shù)的實(shí)力證明。
在擁有8年手游開(kāi)發(fā)及3D美術(shù)經(jīng)歷的施先生看來(lái),將消除的過(guò)程融入到火鍋店,將消除的道具變成誘人的食材。一邊看著油鍋里滿(mǎn)滿(mǎn)的食材沸騰漂動(dòng),相互擠來(lái)擠去,一邊看著對(duì)面的顧客隨著音樂(lè)的節(jié)奏滿(mǎn)心歡喜地期待美味的食材快點(diǎn)來(lái)到碗中,滑動(dòng)消除的同時(shí)也能看到顧客吃飽滿(mǎn)足地離開(kāi)而產(chǎn)生了滿(mǎn)足感。自動(dòng)關(guān)聯(lián)消除的特殊道具提升整個(gè)消除過(guò)程節(jié)奏感和爽快感。整個(gè)游戲過(guò)程體驗(yàn)愉悅,減壓,是一款不錯(cuò)的休閑小游戲。
《頭腦王者2》:知識(shí)改變段位
什么是“知識(shí)改變命運(yùn)”?寒窗苦讀或許讓你完美錯(cuò)過(guò)天賜良緣,卻也能在《頭腦王者2》里還你傲人游戲段位,讓朋友圈的迷弟迷妹盡情仰視。
XX 《頭腦王者2》將排位賽規(guī)則升級(jí)為3V3的“開(kāi)黑”制,通過(guò)取長(zhǎng)補(bǔ)短的剛需加深玩家間的聯(lián)動(dòng),激活微信好友裂變;此外,在單機(jī)模式下還有融入知名城市本地特色的“知識(shí)之旅”等你去開(kāi)啟,逛遍一張張知識(shí)密布的地圖,你也能成為身邊人膜拜的‘活百科’。
資深游戲玩家,ACG死忠玉立曰十認(rèn)為,其保留了原本龐大的題庫(kù)和模式,以地區(qū)活動(dòng)和組隊(duì)答題兩個(gè)創(chuàng)新點(diǎn)切入,充分刺激玩家的游戲心理和求知欲?!额^腦王者2》是一款優(yōu)質(zhì)游戲的同時(shí),更是知識(shí)點(diǎn)和科普的推廣者。
《轉(zhuǎn)角花園》:“花二代”身世之謎
遺孤少女負(fù)債流落街頭,神秘男管家攜花店認(rèn)主,是老天爺突然睡醒了,還是命運(yùn)的編劇換了人設(shè)?
《轉(zhuǎn)角花園》表面上是一款花店模擬經(jīng)營(yíng)產(chǎn)品,以豐富的家具裝飾和花卉培育系統(tǒng)撩撥玩家的少女心;其實(shí),這款小游戲在故事劇本和角色塑造上暗下功夫,隨著花店熟客的增多,每位NPC背后的故事也逐漸明朗。十幾年前,女主角的母親為何不辭而別?深藏于花店中的真相等你去發(fā)現(xiàn)。
有10余年游戲研發(fā)經(jīng)歷的游戲制作人斑陸離覺(jué)得,《轉(zhuǎn)角花園》是一款花店主題的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,通過(guò)與管家的劇情對(duì)話(huà)和新手教學(xué),玩家快速融入花店主人角色,結(jié)合NPC到訪與花束購(gòu)買(mǎi),快速明確前期游戲目標(biāo)。游戲圍繞花店主題對(duì)插花分享,NPC劇情故事,鮮花合成與花語(yǔ)均做了完成品質(zhì)較高的結(jié)合,游戲在許多細(xì)節(jié)表現(xiàn)上的創(chuàng)新,優(yōu)秀的游戲體驗(yàn)為游戲加分不少。
MOBA游戲首上榜,給予更多游戲探索方向
XX 距離上一期創(chuàng)意小游戲名單公布近一個(gè)月時(shí)間,微信創(chuàng)意小游戲家族再添新成員。對(duì)專(zhuān)注研發(fā)精品小游戲的開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),創(chuàng)意小游戲不僅為其提供了研發(fā)思路,全新上榜的MOBA游戲,也給了開(kāi)發(fā)者更多探索思考,幫助其尋找創(chuàng)意研發(fā)與成為爆款小游戲的平衡點(diǎn)。
對(duì)于微信小游戲平臺(tái)來(lái)說(shuō),加快創(chuàng)意小游戲?qū)徍藭r(shí)間,扶持小游戲開(kāi)發(fā)者,將有利于進(jìn)一步縮小換皮,抄襲小游戲的生存空間,使平臺(tái)生態(tài)不斷優(yōu)化,為玩家?guī)?lái)更多有創(chuàng)意的作品,從而傳遞游戲的正向價(jià)值。
同時(shí),微信小游戲也為大家提供了發(fā)現(xiàn)更多創(chuàng)意小游戲方式。
1.在搜一搜搜索“創(chuàng)意小游戲”,即可顯示已評(píng)選的創(chuàng)意小游戲;
2.在“做個(gè)小游戲”的菜單處點(diǎn)擊“創(chuàng)意游戲 - 創(chuàng)意名單展示”即可查看往期及當(dāng)期名單;
3.在“發(fā)現(xiàn) - 游戲 - 好友在玩”。場(chǎng)景下,你會(huì)發(fā)現(xiàn),創(chuàng)意小游戲有了他們自己的專(zhuān)屬標(biāo)識(shí)
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