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小游戲的最新支持政策:每月不含50萬水!開發(fā)人員很幸運!
發(fā)表時間:2019-07-16 13:02:27
文章來源:沈陽軟件開發(fā)
標(biāo)簽:網(wǎng)站建設(shè) 小程序開發(fā) 小程序制作 微信小程序開發(fā) 公眾號開發(fā) 微信公眾號開發(fā) 網(wǎng)頁設(shè)計 網(wǎng)站優(yōu)化 網(wǎng)站排名 網(wǎng)站設(shè)計 微信小程序設(shè)計 小程序定制 微信小程序定制
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4月19日晚,微信正式發(fā)布了針對小游戲——的最新支持政策
2018年內(nèi),每款小游戲每月安卓內(nèi)購流水在50萬元以下(包含50萬元)部分,騰訊收取的40%渠道技術(shù)服務(wù)費將反哺給小游戲開發(fā)者,即騰訊不收取此部分的渠道技術(shù)服務(wù)費。
例如,假設(shè)一個小游戲在當(dāng)月有100萬的流量。根據(jù)小游戲支持計劃,開發(fā)人員將獲得利潤:500,000+(100-50)* 60%=800,000。
簡單而流行,它是每個游戲APP軟件的月流量
微信官方表示,此舉是為了支持創(chuàng)新和提升游戲用戶體驗,微信將在早期階段為小游戲開發(fā)者提供支持,小游戲開發(fā)者可以獲得更高的回報。 微信官方還強調(diào),小游戲廣告收入策略不會受到這種短期支持政策的影響。
作為小程序的一個類別,自2017年12月28日第一款游戲“跳躍”以來,游戲無需下載安裝,點擊播放,體驗光線,用戶可以加入PK與微信的朋友,旁觀者這樣的突出優(yōu)勢,迅速席卷網(wǎng)絡(luò)。截至2018年1月15日,游戲的累計用戶使用量達到3.1億,每日活躍用戶數(shù)超過1億。在春節(jié)期間,同時在線游戲的數(shù)量達到2800萬人/小時,其中一個跳躍位于“最受歡迎小游戲”排行榜的頂部。
4月21日,即明天,跳一跳首屆大師賽離線錦標(biāo)賽即將開放。將有來自全國各地的30名跳投選手收集沈陽,迎來了高峰對決,大多數(shù)玩家也可以通過微信電競小程序實時觀看大師賽。
4月4日,迷你游戲正式發(fā)布。與此同時,微信也宣布了小游戲的商業(yè)化模式,可分為兩種類型:安卓道具內(nèi)購和小游戲廣告組件:
第一種:開發(fā)者收入=小游戲道具應(yīng)用內(nèi)購買總流水收入 - 騰訊渠道技術(shù)服務(wù)費 - 騰訊將依法扣繳稅款。其中,騰訊渠道技術(shù)服務(wù)費占小游戲道具總流水收入的40%,包括騰訊渠道技術(shù)費和第三方支付渠道扣除額。
第二種:平臺將根據(jù)用戶的每次廣告點擊按一定比例向開發(fā)者收取費用。之前給出的暫行規(guī)則是:單日廣告收入的一部分在10萬元(含)以內(nèi),發(fā)展50%可以獲得;在單日廣告收入中賺取超過10萬元人民幣的開發(fā)者可以獲得30%的收入。
事實表明,小游戲的浪潮越來越大,小程序的利潤時代到了,下一個是月入十萬還是月入百萬,這取決于開發(fā)者的技能。
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